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Noorgrin |
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| Map: Werften von Antiga | ||||
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reudigekatze |
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PhiLiPPuS |
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| Map: Werften von Antiga | ||||
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reudigekatze |
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| Map: Das versteckte Tal | ||||
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BtWSprotze |
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Noorgrin |
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| Map: Dämmerung LE | ||||
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Tokiloki |
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syriusZ |
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| Map: ESL Cloud Kingdom | ||||
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Tokiloki |
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| Map: ESL Daybreak | ||||
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NoNǂAlrac |
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| Map: ESL Daybreak | ||||
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KMB |
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NoNǂAlrac |
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| Map: ESL Shakuras Plateau | ||||
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| Map: Altar der... | ||||
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NeRdRaGe |
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Noorgrin |
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| Map: Werften von Antiga | ||||
| Replay Übersicht | ||||
Regelpool
1)Admins
1.1Zuständige Headadmins der jeweiligen Channel:
1) Clan iMp – 4rchmage
2) Channel iMp#1 – o)Goel
3) Channel iMp#2 – Wunderblume)
4) Channel iMp#3 – Xsavion10
2)Disconnects
2.1 Bei Disconnects innerhalb der ersten drei Minuten nach Spielbeginn muss das Spiel wiederholt werden. Disconnects nach diesem Zeitpunkt werden als Niederlage gewertet. Diese Regel tritt nur dann in Kraft, wenn sich beide Spieler zu diesem Zeitpunkt noch nicht gescoutet haben.
2.1.1 Falls Spieler A vor den 3 Minuten einen Disconnect hat und der Scout bereits erfolgte, kann Spieler B einen Defwin fordern.
2.2 Ausnahme hiervon sind Spiele, bei denen der Spieler mit der getrennten Verbindung in einem Vorteil war: hierbei kann der Match Admin eine Wiederholung des Spiels anordnen.
2.3 Ausnahme hiervon sind Spiele, bei denen der Spieler, welcher im Spiel geblieben ist, keine oder minimale Chancen hatte, das Spiel noch zu gewinnen. In diesem Fall kann der Match Admin ihm einen Sieg zusprechen.
2.4 Im Falle von Wiederholungen (sei es wegen Ping oder wegen Disconnects) dürfen die Rassen nicht gewechselt werden. Sofern derjenige, der die Wiederholung verursacht hat (per Disconnect oder der Aussage auf einen schlechten Ping) ein Zufallsspieler war, muss er die Rasse auswählen, die er in seinem ersten Spiel gespielt hat.
2.5 Spieler dürfen ihre Rassen nach dem Beginn des Countdowns nicht ändern. Ist dies der Fall, muss das Spiel mit sofortiger Wirkung wiederholt werden.
3)Matches
3.1 Standardaustragungsort für die Spiele ist das Battle.net. Sofern beide Seiten zustimmen, können die Spiele aber auch im GG-Client ausgetragen werden.
3.2 Standardtreffpunkt ist der B.net Channel (Clan iMp, iMp#1, iMp#2, iMp#3, iMp#4, je nach Bedarf).
3.3 15 Minuten nach Bekanntgabe des Grids kann der Spieler einen Default Win beantragen, wenn sein Gegner nicht anwesend ist. Dies ist einem Admin nach Ablauf der 15 Minuten mitzuteilen.
3.4 Der Gewinner hat das Replay zu speichern und auf der Page hochzuladen. In dem Kommentar zum Spiel sollte die jeweilige Runde vermerkt sein. (*Runde 1* / *Runde 2* etc.)
3.5 Bis zum Halbfinale werden die Spiele im Bo1 System ausgetragen. Ab dem Halbfinale (6.Runde) wird Bo3 System gespielt. Nach der Startmap hat der Verlierer Mapwahl.
3.5.1 Beide Spieler entfernen jeweils zwei Maps aus dem Mappool: Die Reihenfolge ist A, B, B, A. Der Gewinner der ersten Map der jeweiligen Series fängt hierbei mit dem Voten an.
3.5.2 Keine Map darf mehr als einmal pro Series gespielt werden.
3.6 Mappool ab Runde 6: TS, TR, EI, SV, GW, LT (RoC)
4)Spieler
4.1 Spielberechtigt sind Spieler, wohnhaft in Deutschland, Schweiz oder Österreich. (Ausgenommen davon sind eingeladene Spieler)
4.2 Der Spieler hat sich mit seinem B.Net Namen auf der Solstice – Gaming Seite anzumelden. Nur mit diesem Account ist er auch spielberechtigt.
4.3 Cheating in jeglicher Form führt zum Ausschluss aus dem Turnier und zu einer Sperre für alle weiteren Turniere, veranstaltet von www.Solstice-Gaming.eu/
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NEWS: OH TANNENBAUM ...
„hab's erst eben gelesen, aber trotzdem noch alle schöne restliche (hoffentlich) Urlaubstage und einen guten Rutsch !“
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„frohe weihnachten“
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„frohe weihnachten :-)“





















































